
是一个按照鼓声节奏一轮一轮的按键,输入命令操纵队伍的游戏。
□□□○是全员前进,
○○□○是全员进攻,
△△□○是近战防御,远程攻击,
在fever态下×·××·××可以召唤咒语。
【初期只有□○,其他的需要剧情发展到后面】
菜单界面中,给篝火左边的大树吃肉,能和大树一起跳舞,
注意演奏大树给出的节奏,大树会随机给出道具或者素材(只需要按○)
挂了灯泡的树那里是造兵,一共三类,远程弓箭手,中程投枪兵,近程肉搏兵,
同时战死的人在那里复活,但是会被记录【reborn】数,不知道这个数值是不是会影响战斗力。
在右边塔开始选择关卡,每个关卡各有特色,比如第一关是收集肉的,有的是收集武器,
不过这个游戏比较特别的地方就是除了肉的那一关和BOSS关以外,其他关都不能重复刷,[想当刷子的人注意了。
选好关卡后开始调配兵种,
按○进入某一兵种开始设定,[不按的话,就是对整只队伍进行设定
按△可以换装备(头盔,武器,防具),必须是在游戏里有得到才行,[有些高级兵种不能装备头盔,
按□可以调配同一类兵种中任意小兵的位置,当装备不同的时候要注意了
按select是删除你这个小兵,毕竟后来要换成高级兵种,玩家可不要舍不得,
TIPS:
1,牢记进攻,防御等命令,游戏中按照节奏输入(你输入一遍,队伍唱一遍)。
2,是攻是守由玩家决定,没有规定说是一定要按那一组命令。
3,fever态下继续输入,不需要有所改变,但是攻击力翻倍,这里要非常注意节奏。
4,遇到强敌或者在fever态有时会出现节奏变化【表现在节奏会半拍起按或者1/3拍起按,这个纯粹凭节奏感】
5,战龙时注意使用△△□○,中程投枪兵防御很弱,也没办法。
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